Ana Başka İnceleme: iPhone için hava trafik kontrol oyunları
Başka

İnceleme: iPhone için hava trafik kontrol oyunları

TarafındanRob Griffiths 24 Şubat 2009 05:39 PST

Bir bakışta

Artıları

Eksileri

Kararımız

Yıllar önce, en sevdiğim Mac oyunlarından biri, Wesson International'ın Tracon II adlı oyunuydu. Tracon, Mac için bir hava trafik kontrol simülasyonuydu ve yıllar önce derken, gerçekten demek istediğim birçok yıllar önce - oyun 1980'lerin sonlarında ve 1990'ların başlarındaydı. (O kadar eski ki bu Fransız sitesi gerçekten oyunu gösteren bulabildiğim tek şey buydu.)



Tracon II'nin temel amacı, uçakları havalimanlarına ve havalimanlarından ve kontrolünüz altındaki bir hava sahası sektörü boyunca yönlendirmekti. Bunu yapmak için, uçağa kalkış, iniş, hız ve/veya irtifa değiştirme ve yaklaşmalar için sıraya girmek için çeşitli pusula istikametlerine dönmesi için komutlar vermeniz gerekiyordu.

20 yıl kadar hızlı ileri sar ve şimdi aynı oyun deneyimi iPhone/iPod touch'ta, bir nevi iki oyun, iATC ve ATC 4.0 biçiminde mevcut. Her ikisi de Tracon II deneyimini tam olarak yeniden yaratmasa da, her ikisi de tamamen farklı nedenlerle olsa da oynamanın eğlenceli olduğunu kanıtladı.





apple kimliği doğrulama kodunu nereye girerim

Ramak kala: iATC'de iki uçağın çok yakınlaşmasına izin verin, program size haber verecektir (daha büyük görünüm için tıklayın).

İki programdan, iATC Tracon II oynanışıyla ilgili hatırladığıma en yakın olanı. Temel ekran, kapsamın sol alt kısmında bir havaalanı bulunan bir radar kapsamıdır. Bir uçak sektörünüze girdiğinde, kimliğini, hızını, yönünü ve irtifasını gösteren bir veri etiketine sahip küçük üçgen bir işaretçi olarak görünür. Kapsamınıza giren her uçağın havalimanına inmesi için yönlendirilmesi gerekir; herhangi bir geçiş trafiği yoktur (havaalanından herhangi bir kalkış da yoktur). İrtifalarını, istikametlerini ve hızlarını değiştirmek için düğmelere dokunarak uçakları yönlendirirsiniz.



Uygun irtifada (500 fit), hızda (150 knot veya daha yavaş) ve istikamette (pist istikametinin +/- 10 derece içinde) bir uçağınız olduğunda, büyük bir komut düğmesine dokunur ve bir uçak için iniş izni verirsiniz. havaalanının altı pistinden biri. Hava durumu iATC'de bir faktör değildir; rüzgar yok, yağmur yok ve bulut yok. Ayrıca inişle ilgili herhangi bir kural da yoktur; herhangi bir uçak herhangi bir piste inebilir. Bununla birlikte, aynı irtifadaki uçaklar ile ara sıra acil durum uçakları arasındaki çarpışmalar konusunda endişelenmeniz gerekiyor - bir çift düşük yakıt uyarısıyla geldi, yani inmeleri gerekiyordu. şimdi .

iATC ayrıca bir uçağın davranışında bir dereceye kadar gerçekliği modeller. Bir dönüş komutu verdiğinizde, uçağın dönüşü tamamlaması biraz zaman alır, bu nedenle önceden plan yapmanız gerekir. Benzer şekilde, tırmanışlar, inişler ve hız değişiklikleri zaman alır, bu nedenle uçağın şu anda nerede olduğu yerine yakında nerede olmasını istediğinizi gerçekten düşünmelisiniz.

Programın tercihlerinde, oyunun hızını ('yavaş'tan 'deli misin?'e), aynı anda kapsamdaki maksimum uçak sayısını (15'e kadar), çarpışmaları algılayıp algılamayacağını, ne sıklıkta ayarlayabilirsiniz. acil durumları görecek ve eğitim modunu etkinleştirip devre dışı bırakacaksınız. Eğitim modunda, radar kapsamı dışarıdaki pusula başlıklarını görüntüler ve pistlerin üzerinde de başlık numaraları bulunur. Eğitim modunu kapatın ve oyunu çok daha zorlayıcı bulacaksınız - tüm yön değişiklikleri ekrandaki pusula yardımıyla görselleştirilmelidir. (Ben eğitim modunda oynamayı tercih ettim; aksi takdirde oyunun kendisi her iki modda da aynıdır.)

iATC ile yaşadığım asıl sorun, programın tekrarıydı. Her uçağın aynı havaalanına inmesi gerekir (bir noktadan diğerine uçuş yok), değişken hava durumu yoktur ve ara sıra meydana gelen acil durumlar, programa bir dereceye kadar belirsizlik ekleyen tek şeydir. Puanlama da oldukça basit - bir uçağa inin, bir puan kazanın. Bir uçağa çarparsan ya da inmeden kaçmasına izin verirsen bir puan kaybedersin. Bence bir uçağı düşürmenin sonuçları, tek bir puan kaybetmekten biraz daha fazlası olmalı!

Uçaklara indikçe puanınız artmaya devam edecek, ancak oyundan bıktıysanız, bırakmanın (hatta duraklatmanın) görünür bir yolu yoktur - tek çıkış yolu telefonunuzdaki Ana Sayfa düğmesine basmaktır. Programı yeniden başlattığınızda, oyununuza devam etmeyi veya yeni bir tane başlatmayı seçebilirsiniz. Genel olarak, radar görüntüsünü tam olarak doğru hale getirmek için puanlama ve oyun eğlencesi faktörleri arka planda kaldı. Bu mutlaka kötü bir şey değil - oyun oynamak oldukça eğlenceli - ancak oynanabilirliğe daha fazla dikkat edilmesi oyun deneyimini daha da iyileştirecektir.

Bulutlar, ATC 4.0'da karşılaşacağınız zorluklardan sadece bir tanesidir (daha büyük görünüm için tıklayın).

ATC 4.0 hava trafik kontrolünü simüle etmek için tamamen farklı bir yaklaşım benimsiyor. Radar kapsamına bakmak yerine, yerel coğrafyanın yukarıdan aşağıya çizgi film benzeri bir haritasına bakarsınız. Grafikler güzel yapılmış ve sadece durağan değiller; bulutların hareket ettiğini, yerde hareket eden araçları ve geceleri sokak lambalarının ve yollardaki arabaların parıltısını görebilirsiniz.

Ekranda harflerle işaretlenmiş dört nokta vardır, bunlar ekranın her bir kenarında birer tanedir; bunlar, kontrolünüz altındaki uçaklar için (havaalanına ek olarak) olası uç noktalardır. Oynadığınız seviyeye bağlı olarak, ekranda bir havaalanı da görebilir veya görmeyebilirsiniz.

Bu doğru, seviyeler. ATC 4.0'ın iki oyun modu vardır, biri bir sonraki seviyeye geçmek için belirli sayıda uçağı temizlemenizi (işlemenizi) gerektirir, diğeri ise sadece bir uçak kaybetmeden mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya dayanır. Seviye oyun modunda, ilerlemeniz gereken 49 seviye vardır ve her seviyede yeni zorluklar sizi bekliyor. Bazen zorluklar hava durumunu (rüzgarlı, bulutlu), uçakları (daha hızlı uçaklar, acil durumlar), günün saatini (gündüz veya gece) veya hedeflerin kendisini (tüm uçakları belirli bir noktaya veya noktadan yönlendirme) içerir. Seviyeleri oldukça eğlenceli ve zorlayıcı buldum, ancak aşırı derecede değil - tabii ki, mevcut seviyelerin sadece 1/3'ünü tamamladığımı söylüyorum.

ATC 4.0, herhangi bir gerçeklik düşüncesini ortadan kaldırır - uçaklar anında dönüş yapar (rota dönüşleri dahil) ve bir uçağın irtifasını veya hızını kontrol etmenin hiçbir yolu yoktur. (Uçak farklı hızlarda hareket edecektir, ancak bu hızı kontrol edemezsiniz.) İniş sadece uçağın pistle hizalanmasını gerektirir; gerisi otomatiktir (rüzgar esmiyorsa, ama bu sizin keşfetmeniz için.)

İlk başta bunun olumsuz olduğunu düşündüm… ama oyun üzerindeki etkisi gerçekten müthiş. Tüm uçaklar aynı irtifada olduğu için, onları birbirlerinin yolundan uzak tutmak için gerçekten önceden plan yapmalısınız, ancak uçaklar anında döndüğü için hızlı düzeltmeler yapabilirsiniz.

Yine de uçakları birbirinden ayırmayı başaramazsanız, patlama ve ses efektleriyle tamamlanmış bir havada çarpışma göreceksiniz. Havada bir uçuşa neden olursanız veya bir uçağı yanlış yönlendirirseniz kaybedersiniz - gerekli sayıda uçağı herhangi bir hata yapmadan idare edene kadar bu seviyeyi tekrarlamanız gerekir.

Uçak yönlendirme, iPhone'unuzun ekranına dokunarak yapılır. Önce bir uçağa dokunarak seçin, ardından ekranda uçmasını istediğiniz üç noktaya dokunun. Uçak, dokunduğunuz ilk noktaya hemen uçacak, ardından bir kuruş açacak ve ikinciye, ardından üçüncüye yönelecek. Dokunarak herhangi bir uçağın planlanmış rotasını görebilirsiniz; herhangi bir yerleşik yol noktasını bağlayan bir çizgi göreceksiniz.

Bu sistem, iki uçağın birbirine yakın olması dışında oldukça iyi çalışır. Zaten stresli olan böyle zamanlarda, parmağınızın boyutu ve iPhone'un dokunmatik çözünürlüğünün sınırları göz önüne alındığında, doğru düzlemi seçmek biraz zor olabilir.

iATC'den farklı olarak, ATC 4.0'daki uçaklar sadece iniş yapmakla kalmıyor, aynı zamanda çeşitli havaalanlarından da kalkıyor. Ek olarak, çok fazla trafik hava sahanızdan geçerek ekranın bir kenarından diğerine geçer. Alt katlarda, gündüz, hava güzel ve rüzgar sakinken, tüm bu uçakları idare etmek oldukça basittir. Ancak geceleri, bir kar fırtınasında, rüzgarın uğuldamasıyla işler oldukça heyecanlı olabilir. Seviyeler ilerledikçe, bu değişkenlerin çoğu bir araya getirilerek oldukça zorluğa yol açar.

Hayatta Kalma Modunda oyun daha basittir, tek bir hata yapmadan mümkün olduğu kadar çok uçağı yönlendirmeniz yeterlidir. Bir uçak kaybederseniz veya havada uçuşursanız oyun biter. Doğru şekilde yönlendirdiğiniz her uçak size bir miktar para kazandırır. Ne kadar uzun süre oynarsanız oyun o kadar zorlaşır; aynı anda daha fazla uçak belirir ve hava sahası kısa sürede çok yoğun bir yer haline gelir. Sonunda bir uçak kaybedeceksiniz… ve bu olduğunda oyun sona erer.

Oyunun sonunda, yüksek puanınızı yerel olarak kaydedebilir ve İnternet tabanlı bir yüksek puan listesine gönderebilirsiniz. Ayrıca internetten günlük, haftalık ve tüm zamanların en yüksek puanlarını görüntüleyebilirsiniz. Söylemesi üzücü, ama en iyi çabalarım günlük listeyi bile yapmakta yetersiz kaldı.

Kısacası, ATC 4.0 en sevdiğim iPhone oyunlarından biri haline geldi. Bir ATC simülatöründen çok uzak - ilgi alanlarınız burada yatıyorsa iATC edinin - ancak bir oyun olarak ATC 4.0 oynamak için bir patlama. Oyun, güzel yapılmış grafikler ve ses efektleri, kullanımı kolay bir kullanıcı arayüzü ve belirli bir seviyeyi sadece bir kez daha geçmem için geri gelmemi sağlayan zorlu senaryolar içeriyor.