Ana Başka GroBoto 2.3
Başka

GroBoto 2.3

incelemelertabletler 1 Haz 2009 20:00 PDT

Bir Bakışta

Uzman Değerlendirmesi

Artıları

  • Eğlence
  • Benzersiz
  • İlginç robo-organik 3 boyutlu modeller ve sahneler oluşturur

Eksileri

  • Bazen dokular olmadan yalnızca OBJ model dosyalarını dışa aktarır
  • Standart animasyon modeli veya kamera kontrolü yok

Kararımız

İlk bakışta, GroBoto 2.3.3, siz onu başlatana kadar, başka bir 3 boyutlu modelleyici gibi görünüyor. Ardından, sizi yaratıcı ve organik düşünmeye zorlayan 3 boyutlu modeller ve sahneler oluşturmak için tamamen farklı bir süreç keşfedersiniz. Eğlenceli ve bağımlılık yapıcı, neredeyse oyun gibi. GroBoto ile birkaç saat oynayarak, yarattığınız modeller için, örneğin sanat projeleri ve hareketli grafik prodüksiyonlarında, aslında birkaç kullanımınız olabileceğini anlıyorsunuz. Ne yazık ki, o zaman kendinizi GroBoto'nun sunabileceğinden daha fazlasını isterken bulursunuz.



iphone 11 pro max kasayı temizle

GroBoto (Braid Art Labs tarafından geliştirildi, ancak Smith Mikro ), benzersiz, gerçek geometri nesnelerinin (spline ve poligonların aksine) ve robo-organik yöntemi kullanan şekillerin 3 boyutlu bir modelleyicisi ve oluşturucusudur. Bu teknoloji ile modeller, farenin hareketiyle kelimenin tam anlamıyla büyür, fraktal benzeri, bilim kurgu yapıları ve görüntüler oluşturur. Program, harika nesneler ve sahneler oluşturmak için 3 boyutlu görüntülerle oynamak isteyen veya yaratıcı ufuklarını genişletmek isteyen sanatçılar, illüstratörler veya animatörler içindir.

modelleme araçları

GroBoto'da modeller (Botlar olarak adlandırılır) oluşturmanın birkaç yolu vardır. Modellerin çoğu, oluşturduğunuz veya genişlettiğiniz önceden ayarlanmış bileşenler olarak oluşturulur. Sadece bir şekil eklemek için tıklamazsınız, bunun yerine, modelinizin etrafındaki öğeleri organik olarak oluşturmak ve genişletmek için tıklayıp sürüklersiniz. Çıktı üzerinde tam kontrole sahip olmadığınız ve aynı modeli nadiren iki kez oluşturabileceğiniz için bu hem eğlenceli hem de sinir bozucu - bu uygulamanın ayrı Bot öğelerini gerçekten nasıl kontrol edeceğinizi gerçekten öğrenmediğiniz sürece. Bununla birlikte, otomatik modelleme özellikleriyle sınırlı değilsiniz. Birçok ilkel şekli ve alt Bot öğesini modelinize ayrı bileşenler olarak değiştirebilir ve uygulayabilirsiniz.





GroBoto ilk bakışta sezgisel görünse de, modelleme ve doku düzenleme söz konusu olduğunda zor bir öğrenme eğrisi sunuyor ve belgeler her şeyi iyi açıklamıyor. Araçların çoğu mantıklı değil ve beklediğiniz gibi çalışmıyor. 1990'ların ortalarındaki Bryce'da olduğu gibi, daha önce herhangi bir 3-D uygulama deneyimine sahip olmamanız muhtemelen daha iyidir, çünkü bu büyük olasılıkla GroBoto'da gezinirken kafanızı daha da karıştıracaktır. Örneğin, modellerin, ışıkların ve kamera açılarının oryantasyonunu ve konumlandırılmasını kontrol etme yöntemi, diğer 3 boyutlu uygulamaların çoğundan çok farklıdır. Ancak araçların nasıl çalıştığını anladığınızda, aslında oldukça sezgiseldirler.

Ne yazık ki, GroBoto yalnızca bir OBJ formatındaki 3 boyutlu dosyayı dışa aktarmanıza izin verir, bu nedenle dokularınızın hiçbiri modelle birlikte dışa aktarılmaz. GroBoto'nun doku editörü olağanüstü olduğu için bu bir utanç. Birçok uygulama OBJ dosyalarını içe aktarabilse de, çoğu durumda dosya tek bir tam model nesnesi olarak içe aktarılacağından, tek tek Bot nesnelerini ve dokularını kaybedersiniz.



Doku düzenleme

Yeni dokuları değiştirmek veya oluşturmak, belki de GroBoto'daki en sezgisel işlemdir. Özellikler iyi etiketlenmiş ve mantıklı. İhtiyaçlarınızı karşılamak için kendi dokularınızı oluşturabilir veya mevcut dokuları değiştirebilir ve bunları Kullanıcınızın doku kitaplığına kaydedebilirsiniz. Eksik olan tek şey yeterli şeffaflık, kırılma ve parıltı kontrolleridir, ancak bu küçük bir rahatsızlıktır. Ayrıca arka planım için harici bir görüntü oluşturabilmeyi de istiyordum. GroBoto bu işlevi desteklemese de, Adobe Photoshop gibi diğer uygulamalarda kullanmak için modelinizi bir alfa kanalıyla oluşturmanıza olanak tanır. Uygulamayı yeniden başlatmaya gerek kalmadan renkli veya çarpma haritaları olarak kullanmak için TIFF görüntüleri GroBoto Haritalar klasörünüze de ekleyebilirsiniz.

GroBoto'da harika bilimkurgu modelleri ve sahneleri yapmak için yaratıcı süreç eğlenceli ve bağımlılık yapabilir.

Animasyon nerede?

Temel animasyon araçlarının eksikliği, GroBoto'nun en sinir bozucu eksikliğidir. Oluşturabileceğiniz animasyonlar yalnızca AutoBot'larda ve Dönüşüm Ayarları panelinde ana kare aşamalarında yapılan değişiklikleri temel alır. Bu, kavraması çok zor bir süreçtir ve AutoBot'a geçiş aşamaları dışında, animasyon üzerinde gerçek bir kontrole sahip olmanıza izin vermez. Tüm Bot türleriyle çalışmaz (hatta tüm AutoBot'larda bile) ve bu özelliği projenizde kullanmak istiyorsanız önceden plan yapmanız gerekir. Dönüşüm yapan AutoBot'larla oluşturabileceğiniz çoklu ana kareler çok düzgün değil ve süreç zaman çizelgesine dayalı olmadığı için kontrol kolaylığı da yok. Morph animasyonlarını nasıl çalıştıracağınızı kendi başınıza bulmak çok zor, ancak çok fazla okuma ve araştırmadan sonra benim için çalışacak birini bulabildim.

Bu, programın açık ara en sezgisel olmayan kısmıdır. Geliştiricilerin, GroBoto'nun gelecekteki sürümlerinde, basit bir animasyon oluşturmak için geçiş geçişleri gerektirmeyen bazı basit kamera animasyonları ekleyeceklerini umuyorum.

Oluşturduğum bazı modelleri dışa aktarmayı ve bunları Photoshop CS4'te 3 boyutlu katmanlar olarak açmayı başardım. Daha sonra yeni yüzey ve çarpma dokuları oluşturabilir ve konumlarını ve ışıklandırmalarını istediğim gibi canlandırabilir ve bazı stereoskopik 3 boyutlu animasyonlar da dahil olmak üzere bazı harika animasyonlar oluşturabilirim (örnekleri blog sitesi ). Ayrı bir masaüstü oynatıcı GroBoto'nun Web sitesi GroMobile Player adı verilen Gizmos adlı küçük animasyon oyunları sergiliyor. Yalnızca GroBoto'nun Mac sürümü (2.2.1 veya üstü), burada bulunan GroMobile sitesinden talimatlar ve örnek eğitim projeleri ile indirebileceğiniz Gizmos'u oluşturmak için araçlarla çalışır: http://www.groboto.com/gromobile_tutorial.html.

Template Studio satın alma tavsiyesi

Dürüst olmak gerekirse, Bryce'ın ilk günlerinden beri 3 boyutlu bir ortamda keşfetmekten bu kadar zevk almamıştım. GroBoto geliştiricileri burada harika bir şeyin peşindeler. Bugün piyasada bulunan başka hiçbir 3 boyutlu modelleme yazılımı, GroBoto 2.3.3'ün yaptıklarıyla eşleşemez. GroBoto, modelleri ve görüntüleri hızlı bir şekilde oluşturmanızı sağlayacak basit ve sezgisel bir tarafa sahiptir, ancak modelleme ve doku düzenleyicilerini gerçekten anlamak için, biraz öğrenme eğrisinin ve belirsiz belgelerin üstesinden gelmelisiniz. Ayrıca, kreasyonlarınızı GroBoto ortamının dışında canlandıramıyor ve kullanamıyor olmanız beni hüsrana uğrattı ve daha fazlasını istedi. GroBoto'nun gelecekteki sürümleri, bir veya iki hareketli kameranın yanı sıra daha fazla model dışa aktarma seçeneği (dokular ve çarpma haritaları dahil) seçeneğine izin veriyorsa, GroBoto'nun ana akım hareketli grafik prodüksiyonunda ve animasyonunda çok daha fazla kullanımını hayal edebilirim.

[ Jeff Foster, 20 yılı aşkın bir süredir DV ve film için geleneksel ve dijital görüntüler, fotoğrafçılık, illüstrasyon, hareketli grafikler ve özel efektler üretmekte ve eğitim vermektedir. onu takip et Blog . ]